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《马赛克》3DM评测8.0分:玩了以后我不想上班了

来源:FC游戏站 更新:2019-12-17

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有一点很值得称赞,尽管设定上《马赛克》讲述的是主人公身处庞大机器内一天天觉醒的事,但在内容安排上,《马赛克》中几乎没有让玩家去重复体验的东西,那些日常两点一线必经的事,在中后期要么被《马赛克》砍去,要么做出了想象力丰富的超现实的表达。整体来说,通关《马赛克》只要3个多小时,这份时长或许会让不少玩家失望,但从内容上来说,《马赛克》全程保持了绝佳的节奏,玩家收获的体验会相当优秀。

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《马赛克》惯用的色调与陈星汉的《Sky光遇》大概是两个极端。《马赛克》里的一切都显得特别的灰暗,了无生气。主人公走在街道上,即使天空没有落雨,四周仍不会有什么灼眼的光线洒落下来,灰色仿佛是与生俱来,与玩家对话的只剩下泛着莹莹蓝光的机器。玩家无力去抵抗人流的脚步,也无法避开被更庞大的人类挤压为一堆货物,之后再被送到传送带上,变得方方正正,FC游戏站,变得规矩。

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给《马赛克》美术一个直截了当的评价,就是它的许多场景,完全可以截图下来当做壁纸,只要你不嫌它太过压抑。

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