在游戏前期,B级战法能打的几乎一个没有,S级战法使用成本又太高,A级战法往往是大多数人的选择。而伤害战法作为队伍体系中最重要的一环,选择优秀的伤害类战法,开荒往往就轻松很多。今天我就给大家讲下我在开荒中总结出来的一些战法使用技巧与#da76enesgame.com">nesgame.com">fca0c8a2d5364b6618e1ce1cb0a#。
一、开荒思路以及武将选择
1、构思好你的开局思路,是憋7本还是拼命练级;如果是憋7本,可以规划一个16c的阵容;如果有强势的橙色武将,也可以选择优先练级,但这样会在6本停差不多一天的时间,需要先规划一个15c的阵容;氪佬当然可以选择我都要,一边浪一边升7本;憋7本的流程可以参考其他的攻略,这里不详述。
2、很多前期负责制造伤害的紫将、橙将都是6C的,前期开荒队需要两个伤害点,占据11~12C,最后一般搭配一个3~4C的“经济适用”辅助性质的武将,比如橙色的法正、蔡文姬,紫色的郭淮、李典、张宝。
3、适性很重要,尽量都A以上,仙人除外,仙人有全属性+30%的buff,相当于全A。
4、前期的铜币收入很少,战法点很紧张。智将需要较高的战法等级,才能发挥作用,因此在开荒中很慢热,这里我建议优先点物理系的战法,点到5级左右;有优秀的智将以及相应的战法,再考虑一次性投入点战法觉醒。
5、前期打4级、5级地记得侦查,找到克制的兵种打,但也不要为了克制强行调整自己的兵种,结果自己的队伍兵种适性都是B啊C啊之类的,和被克制了也差不多。
6、通常而言,憋七会先开5级石头(采石处),因为兵营需求大量石头;练级的话就看缺什么资源;5级地的屯田资源比4级翻一倍,前期策书宝贵,能忍尽量忍一忍。
7、“战法给谁”这个问题比较简单,看三围、看成长,智力高的给谋略,武力高的给兵刃。
二、战法推荐
1、兵刃类
落凤:非常高的单体瞬时伤害,附带计穷,一定程度上拯救弱智。物理系通用。
轻勇飞燕:下限也不低,非酋可以大胆使用。搭配一些兵刃伤害触发特效的武将有奇效,如徐晃、吕蒙。
避实击虚:可靠的发动概率,锁定物防最低,伤害非常稳定。物理系通用。
暴敛四方:可靠的发动概率,较高的伤害率,搭配震慑还能禁疗。物理系通用。