三、说明
1、期望是一种均值的概念,不是上限也不是下限。通常而言,期望越高,战法越牛逼。
2、突击我都是按照带了满级强攻的情况计算的 ,所以看上去期望很高,但是我并没有推荐,因为要点满强攻太烧钱且慢热了,大多数时候也不稳定。
3、需要准备的战法是通过列举法来计算期望的,对于某些2回合持续型伤害的战法比较难以处理,所以这些类型的战法期望会比较虚高。
4、持续型伤害的战法对于武将本身有一定速度的要求,如果一个慢速智将使用一个需要准备的持续伤害类战法,那么他最快也要在第二回合大家都动过之后才能上状态,伤害要第三回合才生效;而第七回合才准备的战法,虽然可以放出去,结果就是打空气了。这一来一回相差的伤害很多很多。
5、神上使这个战法虽然期望很高,但是物理系总体的特点是单体伤害极高,很容易造成对方减员。而对面一旦减员之后,群伤战法的效果就会大打折扣。同时溃逃也没有什么可以搭配的战法,所以我不是很推荐使用。
6、当然每个战法都是有一定使用场景的,比如张绣拆的暗潮涌动。虽然期望倒数第二,但是如果你有类似由张辽组成的爆头队,那也许这个战法可以在这种队伍锦上添花,FC游戏站,但这就不是这篇攻略所希望讨论的内容了。
四、附表