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王者荣耀:由体验服中河道之灵的血量下调,所引发的遐想

来源:FC游戏站 更新:2019-12-28

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12月下旬,体验服中围绕着S18赛季的测试更新调整不断。

从新英雄的数据改动,到峡谷分路的调整,以及野区收益的提高,乃至大小龙的价值;这意味着S18赛季版本环境相较于当前版本,又是一场大变革。

在12月13日的那次体验更新中,我有针对分路及大小龙的调整,推敲出一个结论——“战士刺客将重新成为S18的前中期重心。”

但除去分析过的这两个要点,我还留着一个野怪收益及中路河道之灵没讲。

因此,这一篇也就先从“河道之灵”的调整上展开一个分析。1.

关于这个调整是12月13日的体验服更新中所公布的,但在后续公告中并没有做出更多的相关改动。

虽说调整只用了三言两语来表述,但由此衍生的对打法思路的影响,绝不是三言两语就能说完。

王者荣耀:由体验服中河道之灵的血量下调,所引发的遐想

12月13日体验服公告

S17赛季的版本更新公告中,官方添加了三个崭新的“精灵”(官方命名为咕嗒,估计大家没几个人知道),作为峡谷的中立角色玩家展开互动;

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而在这三个“咕嗒”中,混的最差,存在感最低的,估摸着也就是作为“额外经济收入”的河道之灵。

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