与其花个十几秒时间及小半管蓝条来刷一只野怪拿个100+经济,不如去边路游走压低敌人血线;“划不来”,估计就是绝大多数中路玩家对“河道之灵”的印象。(而这次调整,会让中单更好打河道之灵)
虽说在S17赛季初期,我看过一篇文章,针对“河道之灵”提出假想,认为中单可以效仿惩戒边路的打法,有望成为S17赛季的一个主流节奏。
但中单法师这个位置,本身在身板上较疲软,对于生存向的召唤师技能有着更多的需求;就算在优势局中,一个闪现强开团或者一个斩杀强秒人,其价值是带动团队节奏,远比带个惩戒求个体发育来的高。
因此,关于“惩戒型中单”的假想,在S17赛季的实战排位中很快就被主流所否定。2.
可这一次对于河道之灵的血量调整,依旧是个极大的改变;只是这个改变不能只从中路河道之灵的调整上单独体现,而是要结合对抗路的调整一起分析。
在12月13日的体验服更新中,对于对抗路远程小兵的额外奖励进行了调整,将原本的“额外回复”调整成了“额外经验”。
这使得对抗路战士在2分钟前的大小龙刷新中,即可稳定达成4级解锁大招,为团队增添一份战力。