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英雄联盟:远古巨龙音效是猪的惨叫?设计师透露后,不忍直视

来源:FC游戏站 更新:2020-01-01

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召唤师峡谷在进入S10时有了不小的更新,新的元素龙不仅提供属性,更会让地图发生变化。#bef46a3nesgame.com">cfac59406d842d8574d0f257e#团队在设计新的召唤师峡谷时可以说是煞费苦心,连击杀小龙的音效都精益求精,这才有了最新的召唤师峡谷。

#91nesgame.com">cf4368e2558de70a8c867d11c82452#

拳头的首席音效师Sound Bear认为声音可以影响玩家的情绪,这也正是他所追求的。所以当召唤师峡谷需要不同的音效时,设计师便为了寻找这些音效绞尽脑汁。

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Sound Bear在雨声中找到了海洋地图,山脉地图伴着岩石的移动声隆隆作响,云端地图随着风的低语歌唱,而炼狱地图则被火焰的噼啪声点燃。

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但是轮到#c7f8c085b73045e4846aa956c8b8nesgame.com">fc98#龙时,设计师们想要保证强大的它不会被小弟们的音效打败。最初的设计本来是激光的声音,但是Sound Bear表示这并不够突出,所以被打回了。最后我们听到击杀#c7f8c085b73045e4846aa956c8b8nesgame.com">fc98#龙的音效,和远古龙斩杀敌方英雄的音效,竟是设计师把自己的尖叫声与猪的惨叫声混合在一起,成为了现在远古龙的音效。

从这也能看出来,Riot的设计师在细节方面确实下了很大的功夫,FC游戏站,也才有了今天的英雄联盟。但是知道这个事后,一听到远古龙的声音,就让我想起了杀猪时的惨叫。

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