今年圣诞节,程序员里克·布鲁斯特(Rick Brewster)像往常一样打开自己的个人推特,开始和朋友们交流代码心得,直到一条奇怪的留言出现在自己的消息栏中:
“里克,你是不是在1994年那会儿制作过一个叫《黄金之笛4》的游戏?”
里克惊讶的说不出话,因为他确实在20多年前制作过这款游戏,但关键是,对外人来说,《黄金之笛4》本应是个永远的秘密才对。
1994年,12岁的小里克就显现出了对编程以及游戏的兴趣,也曾是当年著名电子游戏开发商“雪乐山”公司(Sierra Games)的忠实粉丝。在那个DOS游戏盛行的年代,早早就拥有个人电脑的里克玩到了诸如国王密使(King's Quest series)、宇宙传奇(Space Quest series)等知名的游戏系列。