随着游戏视角的不断下放,玩家们的操控范围也不断细化,最终再由最细微的一个视点回归到整个大格局之中,看见自己创建的动物园帝国,看着源源不断的钞票入账,这时玩家们所获得的成就感是无与伦比的。可以说就游戏模拟经营要素的复杂度、细致度与游戏的内容体量而言,《动物园之星》大幅超出了我的预期。如此细化的模拟经营要素,极大的丰富了本作的玩法同时,也因为庞大的操作量导致出现了一些操作复杂度过高的问题。
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交互系统做的不是很好
但不幸的是,《动物园之星》的交互逻辑做的并不是很好,而其开发组很显然意识到了这一问题,并试图用数个选项卡区分整合游戏操作,但最终呈现的结果并不如开发组所愿,特别是游戏中对于动物交易系统的设计相当令人抓狂。要知道在游戏中,交易动物所获得的金钱与放生动物所获得的保育点是游戏中极为关键的两大货币,想要拥有充足的资金、保育点,玩家理所应当最大程度地繁殖动物进行交易,但其中没有任何辅助手段,没有什么一键交易,所以只有一个个手动操作了。
前期动物园规模不大还好,FC游戏站,但后期真是苦不堪言,更别提在联网情况下动物交易系统的网络加载时间,真的是相当影响游戏流畅性。还有目前初版游戏存在的一些技术问题使得本作目前的游戏体验不够好!