3. 四名可操作角色,FC游戏站,分别代表了正统的近战骑士、力量为主的拳师、敏捷为主的近战远程双能枪刃,以及主打中距离攻防的战斗法师角色。从近到远、从快速攻击到扎实沉重的各种蓄力技、甚至法师角色身上挂着的红蓝两色点滴瓶以及其独特的打法,更是让人眼前一亮。
4. 除此之外,游戏特别的启用了双角色的设定也让很多有些保守的玩家有更多的机会体验不同的玩法。随着游戏进程的发展,每次出征除了主角外玩家可额外带一名队友,任何一名角色死亡后队友就会代替出战,相当于额外的一条命。并且,每个角色的天赋树、药品等都是独立计算,需要花费点数对它们进行培养。而每名角色的等级都是同步的,即使你没有使用他们,在主角色升级的同时,他们也可以获得升级点数。
5. 完整的任务养成系统。所有角色,都有完整的技能升级系统以及属性点升级系统。技能升级系统决定了你在战斗中可调用的各项操作指令,分为战斗、炼金、理智、特殊四大板块,决定了角色的各项特殊机能。你可以携带多少血药、能否进行处决、背刺、战斗时轻重攻击拥有多少种派生,弹反等等全都取决于这个天赋的升级树。