这个游戏的90%的难度在于BOSS战,几个强力BOSS的攻击模式大同小异,都是远程+近程攻击,但BOSS招式的判定异常强大,只能巧取。
其实街机模式(生意)的本质,就是老板吸引你不停买币而不让你过关。
玩家则是用最少的币打到最远甚至一币通关。
敲黑板,
在FC上,为了通关则需要计算可以接受的风险和收益:比如打某关的BOSS,在普遍BOSS血量更多的情况下,耗费自身1点的血量可以换BOSS多少点的血量,即打中多少下BOSS,它才会回击命中一下;通过某关BOSS前的冗长的小兵区,什么兵种最危险,需要耗费多少血量,哪里有PIZZA可以补血;多少分奖一命,怎样才能贪分,命多就可以拼血,可以横着走...等等。BOSS战
第一关
首关的Boss牛头就异常强大,虽然在动画里都是被虐的搞笑的角色,但是他的飞腿和机枪分分钟教我们做人,移速和出招都超快,攻击判定全面覆盖主角的所有招式。
打它的方法主要是找到一个免伤攻击点,在这个点打它它会一直受伤硬直,而且最重要的是刚好它还手打不到主角。
但这个点只有三几个像素,非作弊条件下是比较难找到的,所以可以,一直上下错位移动,用普通攻击打,但是耗掉半条命几乎是必然的。
第二关
Boss猪脸的招式和第一关的牛头如出一辙,反应速度更强,但打法却容易多了。
站在他稍前一点的地方引他过来,原地AB连发就可以把他定住打,很容易就可以定住它打到挂(20下AB)。不行就调整位置再来一次,容错率很高。