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《伊泽轮回》很优秀的肉鸽莱克游戏

来源:FC游戏站 更新:2020-01-25

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从本质上来看玩法更加偏向于弹幕射击类的roguelike,因此整体上与Enter The Gungeon(挺进地牢)、Hades:Battle Out of Hell(哈迪斯:地狱之战)、NuclearThrone(核爆区域)等游戏玩法上略微相似,玩法大致介于《挺进地牢》与《哈迪斯:地狱之战》之间。游戏的体验&分析

首先要提到的是我不认为现版本为本作的完成版本,因为虽然本作在商店介绍页下方提到了游戏的背景故事,即伊泽因故掉入了一个充满怪物和诅咒的无尽深渊之中,为了打破这个无尽的死亡与诅咒的循环,我们需要不断探索寻找解除诅咒的办法和揭示这个瞬息万变地牢的秘密,但是从目前来看,本作暂时几乎没有主线剧情,只有进入游戏一开始躲开洞穴后被触手拉入的剧情,就再没个表示了,对于喜欢看剧情向的我还是有点略微的遗憾。

《伊泽轮回》很优秀的肉鸽莱克游戏

游戏的开始界面比较简陋,只有开始、设置、鸣谢和退出几个功能,玩家能在设置里找到游戏的系统教程,不知道是因为Bug还是什么问题,如果没有切换中文输入法的话,按键后会自动跳出,再次进入后窗口会自动缩水并且边框消失,需要玩家手动改回。虽然操作简单,但是作者还是很贴心的设置了一个教学关卡,可以在游戏的设置里看到,不过虽然是国内的制作组,我依旧想问问这个RMB按键是个什么键?我一开始确实有点懵,但是后来想想发现是 Right Mouse Button(鼠标右键),麻烦以后在说明里写的简明易懂一点,不然新入坑的大部分玩家都会愣一下。

《伊泽轮回》很优秀的肉鸽莱克游戏

游戏的画风是一个充满像素特色风格的画面,从角色到怪物到场景再到武器、道具、技能等一些小细节,都是用像素的风格制作的,在简约的设计中又凸显了像素制作的巧夺天工,由像素而触发的例子效果非常光彩夺目。从玩法方面来看,本作确实是符合介绍中所言的快节奏设计,不论是怪物的行动还是子弹射击都非常快速密集,比起《挺进地牢》的子弹,更像是《东方》系列的弹幕,处于初心者来说可能比较难,不过由于自己的子弹射击是全自动射击,并且普通关卡不会关门,再加上较好的可操控感,让普通玩家可以以退为进慢慢打。不过虽然地图是随机生成的,但是从地图的构造上来看相似度略高,重复与不重复之间差别不大,每个关卡之间的怪物种类也相对较少,攻击模式比较单调,相比来看陷阱反而更加难过。

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