前不久,为了帮助VR用户熟悉WebXR的用法,Mozilla推出了一款教学体验:《Hello WebXR》。用交互式的内容展示VR的操作方式并不是首创,SteamVR、Oculus等平台均有类似的体验,对于初学者来讲效果不错。
通过推出《Hello WebXR》,Mozilla希望向更多人(尤其是开发者)展示在网页端VR中可实现的多样化交互,而为了让整个教学体验像游戏一样轻松,Mozilla在设计上加入不少巧思。
整体感觉
《Hello WebXR》的概念其实是一个简单、轻松且容易上手的交互式体验,FC游戏,相当于多种迷你应用的合集,主要是帮助初学者了解VR,并展示新推出的WebXR API。这个API接口支持几乎任何一台VR头显,尤其是Oculus Quest一体机,因此一些内容更侧重于移动性。
为了打造教学体验中的大厅场景,Mozilla参考了网络和3D内容平台Sketchfab上的大量设计。在确定框架后,便开始用Blender工具开始绘图,并在VR中测试,整个大厅的主旨是看起来友好而温馨,采用大多数人都可以接受的中性色调。