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攻防进退中你需要知道的系统知识

来源:FC游戏站 更新:2020-02-24

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那么不原则的nesgame.com">情况呢?

Down值和倒地

游戏的另一个里设定叫做“Down值”,通俗讲就是“我要打多少下才能把你打到倒地变成黄锁”。

机体的Down值上限是5,受到攻击累加的Down值超过5机体就会强制Down。比如说普通的BR(光束步枪)的Down值是2,所以三连射的Down值为6,就会使吃枪的机体强制Down了。机体倒地后立即起身时,Down值上限就会重新回到5,这时候再吃3枪的话就会重新倒地。

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肯定有玩家想到了,“只要我在地板上多躺一会,不爬起来不就好了”,其实的确是这样,在地板上多躺一会的确会使自己的无敌时间增加,如果自己还差个1枪就要死了,在地上多躺会儿也没问题。

所以中级者之后就有在临近终盘时采取“放生”的技巧的玩家了。Down值不仅强制倒地再起身时会恢复,而且在机体3秒内未受到任何伤害时,也会恢复到5。在将对手打Down前停止攻击,让对手没法被强制倒地。待3秒Down值重新计算后再进行攻击,主动回避连段伤害不够强制打Down后,对手躺地板不起来的局面发生。

攻防进退中你需要知道的系统知识

OVERHEAT和抓落地

《高达VS》相比前作《EXVS》系列,落地硬直数值增加了不少。

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