三、文化影响上的进化
划重点:最有牌面的游戏角色,持续33年的马力欧热潮
马力欧其实算是第一个火出圈的游戏角色,在1990年的一次调查中,美国人对马力欧的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。
30年后马力欧更是作为文化象征出现在了东京奥运会宣传片的压轴片尾,这是连皮卡丘都没有的殊荣。
而在文化延伸方面,马力欧也多次成为先行者。
早在1986年,FC游戏,马力欧就被改编成了电影《超级马力欧兄弟 碧奇公主救出大作战!》,这是第一部基于游戏改编的电影作品。
而第一部游戏改编的真人电影也属于马力欧,这部《超级马力欧兄弟》的同名电影虽然被改编得面目全非,但在1993年那个时候,总投资居然就已经高达4800万美元。
像是陈奕迅、古巨基这样的大咖都为任天堂/马力欧演唱过歌曲。
前不久开业的首家任天堂线下商店更是吸引了无数粉丝去“朝圣”,有一名铁粉甚至花了14万元将商店里的每样商品都买了一遍。
现如今全球范围内的游戏厂商,更是以能跟任天堂合作出马力欧新游为荣,比如育碧研发的这款《马力欧+疯兔:王国之战》,,就是由宫本茂和马力欧的“迷弟”、育碧米兰工作室创意总监索里尼制作的。
当2017年E3育碧发布会提到这位制作人的时候,这位络腮胡子大汉喜极而泣的神情让很多人动容,还有什么比为自己从小就喜欢的游戏角色制作一款游戏更幸福的呢。
课后总结:
作为全球最风靡的游戏角色,马力欧早已脱离了早期4399小游戏的印象,借着这波NS入华的热潮,成为国行首发护航大作,来到了中国玩家的身边。
那么各位同学对于马力欧系列游戏有什么深刻印象吗?欢迎在评论区分享。