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白皮书晒残酷真相:游戏被资本抛弃,七成玩家成“老司机”

来源:FC游戏站 更新:2019-12-12

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玩家喜欢什么游戏品类?从渗透率维度看,休闲类最为吃香,渗透率高达43%,接近有一半中国玩家,都是休闲游戏用户。射击类由于战术竞技的崛起,受到很大拉动,因此也有24.9%的渗透率,其次则是对DAU要求极高的MOBA,渗透率为18%。

白皮书晒残酷真相:游戏被资本抛弃,七成玩家成“老司机”

在使用情况(打开次数占比和使用时间)方面,排名大致相同,不做赘述。比较离谱的是拿不到版号的棋牌类,能活下来的棋牌2019年照样活得很滋润,渗透率和使用情况排名,都仅次于休闲益智,排名第二。

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