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原创 剑走偏锋的传世经典,有生之年难再相见的《忍者龙剑传》

来源:FC游戏站 更新:2019-12-15

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很大程度上之所以《忍龙》能够收到美国玩家的青睐,是由于在那个时期“忍者”文化正在美国盛行,诸如《忍者神龟》、《忍者蛙》、翻拍自日本特摄的《超能战士》等等,这些作品将美式风格与忍者文化结合之后,反而变得更加新潮有趣。

在美国人的固有印象中,忍者就应该是一身蒙头夜行衣上蹿下跳舞刀弄枪的形象,而在所有的相关游戏作品当中,唯有《忍龙》将这一特性放置最大。实际上,初代的街机作品与我们后来熟知的FC版本是两个风格完全不同的游戏,FC版仅比街机版晚发售两个月,显然不可能是移植作品,但后者的游戏风格却要更加满足美国玩家的口味。

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《忍者神龟》

Tecmo为FC平台推出了三部作品,有无数玩家将其视为珍宝,但值得一提的是,最受青睐的美版却要比日版难上不少。

就像上文中提到的那样,《忍龙》系列讲究一个“快、准、狠”,主角隼龙能够进行快速的疾跑、跳跃和攀爬,这些动作的相应速度非常快,能够让玩家轻松实现灵活的移动,同时游戏中的绝大多数杂兵都是一刀即死,但他们胜在人多势众,玩家要做的就是通过快速灵活的移动走位将其逐个击破最终面对BOSS,而在某些作品的某个关卡中,甚至连BOSS也可以一击秒杀,整个流程毫不拖泥带水,将忍者高速行动力体现的淋漓尽致,充分满足了玩家们对于忍者的遐想,并且,记住这个知识点:《忍龙》系列也是FC历史上第一款加入过场动画的游戏作品。

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FC初代《忍者龙剑传》

然而即便《忍龙》的老三部曲有着不错的口碑,但由于游戏的难度使得游戏的销量始终上不去,为什么?《忍龙》的难度不是那个时候的平均值吗?

实际上,绝大多数玩FC的玩家都还只是在上学的孩子,那时候一盘游戏的价格并不便宜,挑选一盘游戏需要仔细斟酌,纵使《忍龙》有着不俗的口碑,但小孩子们买回来或许都打不过第二关,那自然会当即选择退款退货,而有的人在知晓其口碑与难度的情况下,则更倾向于租借卡带,玩一个周末体验一下就会还回。

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NES和游戏卡带

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