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原创 剑走偏锋的传世经典,有生之年难再相见的《忍者龙剑传》

来源:FC游戏站 更新:2019-12-15

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综上所述,Tecmo当时的财政情况不容乐观,他们自然也希望继续推出《忍龙》新作以获得营收,他们尝试将之前的几代作品移植到当时流行的掌机端,但却接连失利,负责老三部曲的制作人吉泽秀雄那时已经退居二线不再参与正作的开发,Tecmo一时间也是陷入了迷茫。此时一个名叫板垣伴信的人站了出来,凭借格斗游戏《死或生》将公司救了回来,《死或生》是一款围绕一群女忍者展开剧情的作品,因此板垣伴信也异想天开的将忍者隼龙加入到了游戏当中,没成想以外的跟《死或生》的世界观非常搭调,而这也给新的《忍龙》作品找到了方向。

原创 剑走偏锋的传世经典,有生之年难再相见的《忍者龙剑传》

虽然有卖肉嫌疑,但游戏本身的玩法也相当出色

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