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《GTFO》最终封测通关率仅为2.5%!玩家却还为它叫好?

来源:FC游戏站 更新:2019-12-18

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独特研制“The Rundown”系统

《GTFO》中加入了官方研制的独特的“The Rundown”系统。据官方表示“The Rundown是指玩家挑战的每个探险阶段的“成就目标列表”。目标会定期更新,玩家每次都可以享受不同的探险体验。”

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简单的来说,“Rundown”系统中,玩家可以探索不同的地图,同时越深处的地图难度越大,比如“C1”地区的难度会高于“A1”。所有地区都会在一定的时间过后被移除,取而代之的是全新的地图。

官方表示“随着The Rundown的推出,游戏将始终能够提供融合了GTFO社区反馈的全新游戏体验。在保留“ The Complex”结构的同时更新了目标,因此玩家可以在新的探险中使用他们积累的经验。”

也就是说,玩家能够在游戏中玩到更多样化的地图,但也意味着玩家需要投入更多的精力探索地图。

各路专家齐上阵,打造更好游戏体验

《GTFO》的标签是“恐怖”游戏,相比于传统的恐怖游戏比如《逃生》来说,并没有刻意的恐怖桥段和剧情。但在氛围的渲染上,《GTFO》仍然非常到位。

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游戏中大多时候颜色较暗,来为游戏增加神秘感。据官方表示,本作的配乐由知名作曲人Simon Viklund创作。Simon Viklund此前是《PAY DAY2(收获日2)》的中音乐的作曲人,早年还参与过FC游戏《希魔复活》的配乐制作,有玩家表示“游戏可能会雷,但音乐肯定有保证”。

《GTFO》中游戏的剧情也是玩家们津津乐道的话题,早在2017年TGA的舞台上就放出过预告片,但也只是些许线索。游戏的抢先版上线后,剧情表达的并不多,除了开头“跳楼机”的部分告诉了玩家要来探索以外并没有太多的篇幅来表达。

游戏发生在一个名为“综合体”的街区,该综合街区似乎位于墨西哥奇克苏鲁伯陨石坑内。这个陨石坑是当年造成恐龙灭绝的陨石造成的,所以不少玩家便认为,玩家在游戏中执行的任务一方面是清除该区的怪物,一方面是探寻恐龙灭绝的秘密。

除此之外,本在动作捕捉技术上请到了曾在参演于《钢铁侠2》《蚁人》等电影中的专业动作捕捉专家Oliver Hollis-Leick。

《GTFO》最终封测通关率仅为2.5%!玩家却还为它叫好?

不少玩家表示“《GTFO》中的氛围感十足”便是10 Chambers Collective细心打磨的成果,官方还表示此后还会继续完善游戏的内容。

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