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《GTFO》最终封测通关率仅为2.5%!玩家却还为它叫好?

来源:FC游戏站 更新:2019-12-18

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“大锤八十,小锤四十”玩家很难想象到这是一款FPS游戏的核心玩法。

近年来,FC游戏站,玩家们的胃口似乎有着奇怪的变化,“受难”游戏开始慢慢走入大众的视野。《黑暗之魂》系列的销量口碑双收,《只狼》荣获TGA最佳游戏大奖,虽说一款游戏取得成功的原因是多方面的,但却无法否认这几款游戏的难度绝对算不上低。

近日,一款名为《GTFO》的游戏引起了Gamelook 的注意,有的玩家表示“这款游戏的难度甚至比《只狼》还要难”。《GTFO》是一款PVE的FPS游戏,采用Unity引擎开发。游戏中需要四人联机组队合作通关,强调团队合作性。同时游戏中还加入了恐怖元素,战斗紧张刺激,当然也有玩家表示“拥有高科技武器的游戏不算恐怖游戏”。游戏到底恐不恐怖那就需要玩家们亲历亲为的体验了。

《GTFO》最终封测通关率仅为2.5%!玩家却还为它叫好?

《GTFO》由瑞典的工作室10 Chambers Collective制作发行,游戏在今年12月10日正式在STEAM上发起了抢先体验。10 Chambers Collective成立于2015年,是一家位于瑞典斯德哥尔摩的独立工作室。该工作室由Ulf Andersson创立,他也创立了Overkill Software,是《收获日2》背后的游戏设计师,而《GTFO》是10 Chambers Collective工作室首个作品。

游戏在开启了抢先体验后很快就来到了STEAM畅销榜靠前的位置,并取得了“特别好评”的评价。

《GTFO》最终封测通关率仅为2.5%!玩家却还为它叫好?

游戏的难度的确不小,同时需要4位玩家组队才可游戏,那么这样一款如此硬核的游戏是如何吸引到玩家们“受虐”?

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