H弹是装弹200颗的速射机枪,F弹是穿透力超强的燃烧枪,像这样的武器在这款游戏中竟然多达七八种,趣味的各种弹药和击中敌人时伤害反馈,无疑是视觉上的享受。而包括在近战之内的武器打击感做的也是相当强大,小刀每一次的划过都可以看到士兵不同的表情,FC,以及不一样的暴毙效果。
经典的设定,经典的心得,经典的沿用
要说一款游戏成功的标准,我想让玩家认真的去钻研就是其中之一,FC,如果这个游戏让人没有仔细研究的欲望,那我想他的游戏内容不是做的不好,就是整体游戏体验枯燥。可《合金弹头》是一款能让玩家反复钻研的游戏。
不知道老玩家还记不记得,如果在载具里遭到攻击,可以跳出来躲避伤害的。跳出来的那一刻身上会有闪烁的光芒,这段时间是无敌的,多少玩家利用这个技巧反复游走于刀尖之上。FC,出刀时如果按跳键会取消出刀动作,也是后来被玩家们称为"快刀"的技巧。像这种还有H枪的点射,也是同样适用跳键省略动作,达到单发的效果。
像这样的小BUG的存在往往不会让游戏失去游戏性,反而会让玩家称为大佬的代名词,我已经可以想象到在某个年代的街机厅,一个人利用着种种技巧轻松通关游戏,并且身边一堆小朋友投来羡慕目光的场景了。
对于这种经典的小设定其实后续的《合金弹头》也一样沿用了,和现在那些游戏里的恶性BUG不一样,FC,这些玩家摸索出的心得更像是在游戏里的"一技之长",也是让这个游戏寿命延长的一大原因。毕竟玩家在本作中有着良好的游戏体验,续作的玩家群体依然会不降反升。
惊人的破坏和隐藏的彩蛋