众所周知,《天堂2:血盟》是NCSOFT国内唯一授权的移植手游,换句话说,《天堂2:血盟》是国内目前唯一的正版《天堂2》手游。说到移植,就有一个必须要面对的问题,那就是,移植的重点是传承原作还是创新呢?显然,《天堂2:血盟》选择了传承多于创新,从目前的nesgame.com">情况来看看,《天堂2:血盟》这个选择题做对了。
正是因为《天堂2:血盟》原汁原味的还原《天堂2》端游,才保证了游戏在刚刚开服的时候的玩家人数,那时候真的,老玩家就是大半变天,毕竟《天堂2》说到都就是他们的青春,而有了老玩家做玩家人数基础,渐渐的新玩家也开始对这款有的产生兴趣,慢慢开始进入游戏,而《天堂2》的游戏机制并不老旧,再加上《天堂2:血盟》对画面做了专门的优化,;让新玩家也能"无障碍"的玩游戏。
另外,除了传承的方面,《天堂2:血盟》在传承的基础上也是做了相应的创新的,就比如说,游戏使用和MOBA游戏类似的轮盘操作,而不是点触操作,这样一来操作上更加的合理,还更加符合中国玩家的游戏习惯 。
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在游戏内容方面,《天堂2:血盟》也增加了不少新内容,比如与所有人敌对的克莱尔晶体(MMORPGchiji2?),已经活动副本,万圣节的南瓜BOSS就是《天堂2:血盟》的原创BOSS之一。总而言之,《天堂2:血盟》在保证传承的基础上,又做到了创新,这样的游戏,FC游戏,火了三年也没什么好说的,至少小编我是服气的。小伙伴们你们对《天堂2:血盟》的移植怎么看呢?如果对游戏感兴趣的话,可以到各大应用商店下载游戏哦!