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30 岁的超级玛丽怎样改变了游戏行业?

来源:FC游戏站 更新:2020-04-28

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在《马里奥》之前,音乐在游戏中的地位可有可无,甚至一些游戏为了节省空间索性将游戏做成静音效果。而在《马里奥》游戏中,音乐成为表达游戏的重要部分。当第一章节那欢快音乐响起时,马里奥的身影也就自然浮现在脑海里。

而在《马里奥》之后,各家游戏开发者都将音乐视作重要部分。游戏圈内涌现出一批 8 位机、16 位机音乐制作人。

为游戏业定义了版权形象的价值

此外,马里奥还是一位名副其实的劳模,他救过公主,囚禁过猩猩,开过赛车,打过高尔夫、网球,为患者看过病,当然还修过下水管道。其实在过去两年,国内游戏界、娱乐业挂嘴上的 IP(知识产权)不过就是模仿马里奥在做的事。

IP 是英文 Intellectual Property 知识产权的缩写。在游戏行业中,它常常被引申为可以用于移植的版权形象,例如 Dota 人物就是很好的 IP。

作为游戏圈最有价值的版权形象,马里奥形象曾被移植到各种各样的游戏里。他 30 年的历史中跨越了 5 大游戏机时代、10 多种游戏类型,以及上百款游戏。

动作类游戏里有《超级马里奥兄弟》系列、《马里奥大陆》等近 20 款;

个人角色扮演里有《超级马里奥 RPG》、《纸片马里奥》等 10 多款;

体育类更多,有网球、赛车、高尔夫、篮球、足球、棒球等等 30 多款;

休闲类里也有《马里奥聚会》、《马里奥医生》等 20 款以上的游戏。

可以说,任天堂出品的游戏中只要打上马里奥的名字,销量也就有了保证。玩家乐意看到马里奥大叔的样子,这个虚拟的形象有着与明星一般的号召力。

每当任天堂推出新主机或掌机时,马里奥都会在列于第一批到来的游戏。例如《马里奥大陆》之于 Game Boy;而当任天堂想要尝试新的游戏类型时,马里奥也同样打头阵,例如《超级马里奥 64》之于 3D 冒险游戏。

除了游戏外,任天堂还试图将马里奥带到其它娱乐形式中去。

马里奥家族的 Amiibo 玩具

马里奥家族的 Amiibo 玩具

动画片有 1986 年的《超级马里奥兄弟:拯救碧琪公主大作战》,电视节目有 1989 年的《超级马里奥兄弟:超级秀!》,电影有 1993 年的《超级马里奥兄弟》等等。在最近推出的任天堂 Amiibo 系列玩具模型中,马里奥也多次出镜。

作为任天堂最重要的游戏形象,马里奥本身的商业价值难以估量。而从任天堂前任社长岩田聪之前申明看,任天堂迟迟不愿进入移动游戏领域的原因之一也是担心马里奥的版权形象价值在这个不稳定市场中被稀释。

不过,马里奥作为游戏形象,也只有不断在商业上成功的游戏中出现才能够保持并发挥出它的最大价值。

如果任天堂是一艘沉船,那么及早放手,让马里奥这个形象浮出水面,重新在其它平台获得新生才是最好的保值方法吧。

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