来源:FC游戏站 更新:2019-12-12
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不过,从外包业务转向系统性的游戏制作并不简单。刚起步的时候,《重明鸟》制作组足足花了一年时间寻找美术方向——毕竟在这之前,他们的美术业务更偏于市场主流的Q版、写实,甚至用欧美卡通形象塑造中国角色,“随大流就好”。这一次,郭振和星磐并不想这么做。
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