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游戏的难度带来的挑战
据了解“游戏曾做过一次A测,一共有将近15万玩家参与了这次测试中,但最后通关的只有200人左右”游戏的难度可想而知。游戏中玩家4人组队进行,游戏的整体难度并不会因为少人而下降,玩家单兵作战几乎很难通关游戏。除此以外,游戏中并没有自动匹配队友系统,玩家需要自行寻找队友。这一点成为了部分玩家被劝退的原因,他们表示“我喜欢这个游戏,但我没有朋友”但却还是给出了好评,可见这款游戏还是比较有吸引力的。
游戏中的难度主要来自于两点:1.游戏本身设定上的限制与难度2.极其考验团队之间的配合。游戏不像《无主之地3》那样有着无限的弹药与补给,玩家需要在有限的资源内同时还要兼顾团队间的配合。与《黑暗之魂》系列相同,本作在操作上并不复杂,与大部分FPS游戏相同。玩家可以很轻松的上手游戏,但游戏里才会了解到要想通关不光需要打的准,战略与技巧同时也很重要。
高难度的游戏给玩家带来了挑战,一次次的死亡虽然会带给玩家一定的挫败感,但同时也积累了经验,在通关那一瞬间带来的巨大成就感是游戏中前所未有的。
除此,游戏中比较考验队友间的配合。玩家在游戏中分别扮演四位不同的角色,他们分别有着不同的身份,每一位角色都可以携带四种武器分别是“主武器”、“特殊武器”、“工具”以及一个近战武器。不同的身份可携带的“工具”种类不同。比如有的角色可以携带“扫描枪”,观察到附近的敌人,有的则是“泡沫发射器”可以强化墙面或者减速敌人的移动速度。
游戏比较考验玩家间的分工合作,其中有的玩家需要负责侦察附近敌人的位置和数量并制定一定的作战规划和路线,而其他玩家就得依次在规划的路线上合理的运用“地雷”等道具,或者是使用“射手步枪”远程击杀。
当然如果某位玩家比较冒失,轻则自己受伤,重则可能招致团灭。比如,在游戏中玩家如果失误被侦察怪物发现,它会召集大量怪物对你的小队发起进攻。
这也就激起了某些玩家在与朋友们玩时当起了“内鬼”。当然这也得益于目前并无自动匹配队友系统,所以玩家大多都是几个好友一起组队游戏,好友之间互相开开玩笑并无大碍。