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游戏首班车:红白机之父上村雅之领衔开发,《翻越冰山》创意满载

来源:FC游戏站 更新:2020-01-28

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游戏首班车:红白机之父上村雅之领衔开发,《翻越冰山》创意满载

《翻越冰山》

1985年的1月30日,FC游戏红白机之父上村雅之作为制作人#a42e1nesgame.com">nesgame.com">fc849e4058bff7113f8c6f86464#了一款游戏,叫做《翻越冰山》(Ice Climber)。在我国,这款游戏一个更为接地气的名称:《敲冰块》。

在《翻越冰山》之前,红白机上已经发布了30多款作品,我们耳熟能详的《超级马里奥兄弟》(1985年9月发售)此时还没有诞生。在之前的作品中,大多数左右都是一个固定的场景,偶尔有些变化,也仅仅是非常有限的卷轴设计。

和大多数游戏偏向于横版的趋势下,上村雅之反其道而行,也充分利用了登山这个设定,做出了这款纵向攀登的作品。但从创意上来说,看来任天堂里的每个制作人都有着自己的想法,甚至是倔强。

游戏首班车:红白机之父上村雅之领衔开发,《翻越冰山》创意满载

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