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索尼任天堂靠边站?微软将亚马逊和谷歌视为游戏业务最大威胁

来源:FC游戏站 更新:2020-02-07

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不太显眼的是亚马逊的云计算服务AWS,它为大部分行业提供后端计算支持。亚马逊也开发游戏,它的首款游戏将在接下来的几个月里推出。

亚马逊负责游戏服务和工作室的副总裁迈克·弗拉奇尼(MikeFrazzini)说,“亚马逊不是强迫协调。我们考虑的是分布式所有权模式,这让我们可以更快地行动。我们不会过多考虑如何整合整体情况,我们会在每个客户自己的背景下考虑他们的需求,并向他们讲述我们的故事。”

其他公司的分析师和高管预计,亚马逊将在今年晚些时候推出一项新的云游戏服务,与谷歌的Stadia、微软的XCloud以及英伟达的GeForceNow服务展开竞争。GeForceNow服务在进行了七年的Beta测试后于本周推出。弗拉齐尼拒绝讨论这一问题。

韦德布什证券公司分析师迈克尔·帕切特(MichaelPachter)说:“我敢打赌,今年会是亚马逊推出的一款真正的游戏流媒体服务的年份。不会晚于XboxSeriesX和PlayStation5的发布日期,这两款产品预计将在今年秋天推出。”

苹果

可能是因为在共同创立苹果之前曾在雅达利工作,史蒂夫·乔布斯(SteveJobs)对视频游戏恨之入骨。在很长一段时间里,这种情绪都很突出。几十年来,苹果似乎不鼓励,或者充其量是勉强容忍台式电脑上的游戏开发,几乎将PC游戏市场完全让给了DOS和Windows。

因此,FC游戏,视频游戏现在成为苹果最重要的财务驱动力之一,在该公司的移动应用商店创造了超过80%的营收,这一事实具有深刻的讽刺意味。据苹果高管称,超过10亿人在iPhone和iPad上玩游戏,使iOS成为迄今为止全球最受欢迎的视频游戏平台。苹果自己甚至不开发游戏,但该公司从游戏中获得的收入(估计每年约为100亿美元)超过了除腾讯、索尼和微软以外的任何公司。

曾供职于麦格理和瑞银(UBS)的科技分析师本·沙克特(BenSchachter)表示:“苹果在全球游戏市场中占据着不同寻常的份额,但却没有得到太多关注。苹果可以说是世界上最大的视频游戏发行商,而AppStore的主导地位是其他平台无法媲美的。”

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